动作描写和人物角色,在电影中相辅相成,形成了生动的画面

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动作描写和人物角色,在电影中相辅相成,形成了生动的画面

读者在阅读文学作品时,将动作的变化文字自然而然地转换成一个个电影镜头,在脑海中形成一幅幅形象生动的画面。

在电影中,人们无须思考便直接可以在银幕上见到生动的画面,贝拉·巴拉兹说:“电影艺术中的基本信条之一就是:任何一个画面都不允许有丝毫中的地方,它必须富有表现力,必须有姿势、有形状。”

动作描写和人物角色,在电影中相辅相成,形成了生动的画面

要使电影具有张力与表现力就需要强有力的动作与典型的造型,电影影视注重动作造型变化,通过动作给人以强烈的镜头感。

尤其在早期的无声电影中,科技发展较为落后,内容简单,动作占据电影很大一部分,如电影中的武打、舞蹈、人物行为等,通过动作来传达人物内心的情感,把动作尽量放大,一般通过过电影艺术中的特写来达成。

动作描写和人物角色,在电影中相辅相成,形成了生动的画面

卡夫卡正是敏锐注意到了这一点,在作品中极为注意重要人物行为动作的描写,其中最鲜明的是在其长篇小说《变形记》中。

格里高尔一大早起来发现自己变成了一只大甲虫,变成大甲虫之后,给他原本的生活带来了诸多的不便,首先得第一个不便就是行动不便,不能正常行走,导致了他也不能如期上班,这给要支付全家人的开支的他带来了极大的烦恼,因此他试图活动,但是却在一系列的活动中都以失败而告终。

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小说中描写格里高尔的动作是故事的一个亮点。本文摘抄以下几个片段:“起初,他想下半身先下床,可是他还没见过自己的下半身,想象不出它是什么样子,结果它是那么那么难以移动,整个进度条十分缓慢,简直快把他急疯了。

最后当他不顾一切用尽全力向前冲去时,他选错了方向,重重地撞在床尾的柱子上。”“只是他不够小心,没把头抬好,头给撞了,他又气又疼,转转头在地毯上磨蹭着。”

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“当他这么跌跌撞撞地往前跑时,为了集中所有的力量,他的眼睛几乎睁不开;在这种麻木状态下他根本没有想到除了跑还有其他解救方法。”

通过这些动作的描写,我们可以直观感知格里高尔的行动是极为不便的;其次,人突然变成兽物是一件恐怖的事件的,但是卡夫卡通过格里高尔变成大甲虫之后滑稽的动作使文章具有了一种幽默感,使读者不必全程陷入恐慌与紧张的剧情当中,但读者在这些滑稽的笑背后又能见出当时那个社会的冷漠,即家人对格里高尔的冷漠。

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格里高尔一心为家庭,但当他陷入困境时,家人不但没有给他回应有的关爱与帮助,反而认为格里高尔成为了他们家庭的障碍物、怪物,每个人都躲避他,试图放弃他,导致了格里高尔最后是在孤寂中孤独地去的。

在悲剧的作品中增添滑稽的动作,缓解读者的疲劳与紧张感,但读者却能在这动作的欢呼笑中体会到人物的眼泪,这也正是电影中常用的表现手法。

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正如贝拉·巴拉兹在其著作《电影美学》中所说的:“电影艺术的全新表现手法所描绘的不再是海上的飓风或火山的爆发,而可能是从人的眼角里慢慢流出的一滴寂寞的眼泪。”

动作的细致描写来传达人物的心理活动,进一步揭示深刻的社会内容,深入人心。

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